修订版本
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更新时间
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更新说明
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19
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2022-04-15 01:00
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2022年4月15日 停止更新与维护
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18
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2022-03-27 13:58
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呃呃呃,修了一下粗心bug(一运行就显示文本窗口),还是等到普通通道超过1.32.3再退休吧,先保障还在用的人正常使用
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17
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2022-03-26 15:40
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本动作正式退休啦!
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16
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2022-03-24 00:01
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喜大普奔!乐!
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15
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2021-11-10 19:06
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~ 更换为SVG图标
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14
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2021-11-07 17:08
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~ 紧急修复
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13
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2021-11-07 00:06
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+ 同步演示
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12
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2021-09-17 02:08
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~ 大修
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11
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2021-06-02 00:37
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~ 默认设置为双击Ctrl 250ms 忽略模拟
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10
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2021-06-02 00:19
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+ 不终止动作即可修改变量
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9
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2021-05-24 18:01
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~ 由于Quickerbug,暂不支持在运行状态下重设触发键,上一个版本在设置后重启变量值会全部丢失
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8
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2021-05-24 14:45
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~ 重写触发逻辑
+ 支持自定义触发键,支持修改触发间隔时间
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7
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2021-05-21 09:36
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~ 优化触发逻辑,现在应该不会有误触了吧,除非是高强度自动化模拟按键(一秒100+次),手操应该没问题了
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6
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2021-05-20 21:03
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~ 优化触发逻辑
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5
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2021-05-20 18:27
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~ 重写逻辑
~ 解决之前的遗留问题,现在两次Ctrl之间有其他键按下时不会触发。
~ 两次Ctrl的触发间隔固定为350ms
之前由于不知道 等待按键 的空内容黑框已经被消除了,所以用的逻辑不对,现在得知空黑框消除后就简单了,这就是后天优势吗= =
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4
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2021-05-19 16:06
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~ 触发间隔改为200ms 降低误操作几率
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3
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2021-05-07 16:02
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改了图标
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2
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2021-05-07 01:01
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两次按键间隔200ms改成了400ms
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1
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2021-05-06 22:16
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子动作转为内建
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0
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2021-05-06 21:30
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