一。引入积分制。
1,免费用户安装动作的时候需要消耗一定的积分(奖励给动作发布人),收费用户无限制。
2,对于动作采取像豆瓣那样的星级制度,目前单纯的喜欢,yes/no的选择太局限的,搞个星级打分,可以很好的鉴别优质动作,减少安装,卸载的操作时间。
3,既然积分有了作用,那么也相应的增加积分的获取方式,比如说签到,评论,评分,分享软件,推荐购买,发布动作等等方式,可以获取到相应的积分。
4,你发布的动作被别人安装,你可以获得积分,但是同样的,在一定时间(10分钟内)内如果安装者卸载了你的动作,那么你获取到的积分将会被系统扣除(被系统回收)
5,积分的作用,可以安装动作,兑换专业版,兑换实物礼品,兑换功能(比如说同步功能)等等。
二,动作库的发布进行优化!
1.希望把动作的名称字符数量限定一下,限制为2-6个中文字符,目前没有限制,动作库看起来长长短短,看着乱糟糟的。
2,上面说了,对于动作引入评分制度,对于一些低分动作,如果长期未更新,管理员在评估后可以进行删除,下架处理~~
3,增加一个举报的功能,如果说两个动作的功能一样,后面发布的动作,用户可以进行举报,管理员审核后,进行相应的处理~
待我深入学习一下。
有一些是之前也有考虑过,等专门找出一块时间做动作库的优化。
动作的名称长度,不建议缩小,现在的动作,名称几个字根本是表达不清楚的,
现在的动作名称字体太少,名称都还在想办法变长一点呢,
现在这阶段,那些低质.低分动作,管理员专门花精力去评估,那是不可能的,成本太高,
非常反对这套违背自由思想的建议。
Quicker目前需要的是,把基础动作元素加到软件里,就像水泥砖头木料玻璃一样,用户可以自由裁剪组装建设(千万别小看用户的动手能力),根据自己的需要来DIY。这样才会百花齐放。好比报纸时代和互联网时代,报纸时代能发表的只是少数人,互联网时代则是有想法就能发表。
个人认为与其删除动作,不如增加选项(自己或者管理员决定)允许别人在现有动作基础上更新。现在有些动作发布者不更新,其他用户也不方便直接上传一个功能相似的