还有个问题就是多个一样网络子程序转动作内的子程序会提示有同名的 不方便修改
这个有点问题,在子程序里转换,会造成将网络子程序又嵌入到子程序里,让情况更复杂,也更容易出现冲突,因为网络子程序本身可能也有内部的子程序。 我目前还没考虑到这么复杂的情况。建议不要在子程序里再使用网络子程序😂,或者不要再做嵌入。
我以为这是防盗机制