使用场景描述起来略微复杂,大概描述就是:先传入参数a,里面进行个判断,发现符合条件,然后修改动作参数为b,后面是根据参数,再去执行相应操作
这个在新的使用场景加进来,而又不能直接传参b的时候,比较有用,因为可以极大减少修改原动作的时间
动作参数从功能和逻辑上来说是一个只读变量,不应该支持修改(以前有过多次讨论得出)。
建议在读入动作参数后赋值给一个新的变量,然后对新变量做处理。
还是比较建议手动改一改这一个动作(记得之前刚刚将动作参数变成只读的时候,群里有个群友几乎大部分动作都要改😂)。
“如果有必要,也可以用Cea大佬的这个子程序修改quicker_in_param的值,不过尽量不要。”
原来之前,quicker_in_param也是可修改的嘛
好的,多谢大佬🧡🧡