现在的分类把手段和目的掺杂在一起了。分类标准让开发者无所适从,也不方便用户精确查找到想要的动作。这样长期下去的结果是,开发者找不到贴切的分类,会把动作归类于不太沾边的类别中去,发布动作的时候,无法确认相关动作在动作库没有相似的存在(假设,在搜索的时候没有搜索到已存在动作名字的关键词的话),同类的动作就会越来越多,动作库也就会越来越臃肿。这也导致了用户无法通过分类列表短时间内找到想要的动作,学习成本增加。继续使用的欲望减少。
请看上图箭头所指,里面的分类是手段,还是目的?如果分类的时候有办法分多个层次来进行,这样开发者归类的时候也不会再纠结了。
再问,【功能】等分类到底指的是什么?对用户来说有什么意义?(至少对我来说,我看到Windows这个大分类,我是一点欲望点进去看都没有。)(建议遵循MECE的原则重新考虑分类的名称与从用户的角度进行易用性的评估)。动作库动作已经很多了,是时候考虑做一下规整了,这个问题不会自己解决,而且越拖下去,解决难度越大。
恕我愚见,望汝过目。